第八十章技术
在离开旧世界残片的时候,莱昂便接到了系统的提示,其中用大红色标注的刺眼字样写着:宿主进入未知空间,系统功能受到影响,现已恢复。这个提示让莱昂略一紧张之后也松了口气。至少在新世界,他原本应该居住的地方,系统功能并没有受到影响。这是非常幸运的一点。
而接下来便是战斗结果简报——对于之前,莱昂与达兰部落的战斗结果简报:
达兰叛军剿灭战,战斗规模:中等,战斗结果:胜利:战损:2794,杀敌数:4345,折算为四千三百四十五枚征服者金币。
这场战斗,可以说是莱昂出道以来打过的最艰难,伤亡也最大的一场战役。总共损失了接近三千名士兵,占据格瑞布罗德联军的十分之一左右。敌人的强劲与铁甲骑兵的强大战斗力,让莱昂着实开了眼界——看来,在以冷兵器为主的战斗中,发展轻装的多功能骑兵的确重要,但是发展一支拥有强大冲击力与威慑力的重装骑兵部队,的确也是必不可少的。
或许正是因为莱昂的这一个感慨。系统传来的第三个提示,让莱昂着实兴奋了一把:
支线任务:消灭叛乱完成,奖励五千枚征服者金币,同时获得对方所拥有的初级甲胄骑兵技术。现在,你可以在中等级的骑兵训练场中训练铁甲骑兵,并且在中等级的铁匠作坊中锻造战马用的具装马甲。
“竟然是这样——真是不可思议。”莱昂感慨:“那些过时了的鳞甲绝对不是达兰部落的叛军能够制造出来的。恐怕也是他们幕后的那个黑暗精灵女王的赞助。真是没想到,系统竟然把这个当成了他们的科技。不过,这对我来说没有什么坏处就是了。
在最后,系统的最后一个提示是有关莱昂的军团的。其第一军团赛维昂遗孤升级到了武五级,而第二军团卡提尔迁徙者则提升到了三级。前者获得了一点军团技能点数,后者则是两点。
“赛维昂遗孤军团继续加强骑兵能力,卡提尔迁徙者军团在加强防御力的同时,也要增加一点攻击力才行。”莱昂略作思考,便做出了决定。
作为骑兵主力,从最开始的风骑士,到现在的游牧轻骑兵军团,莱昂的第一军团,赛维昂遗孤已经点出了一个高级技能高级游骑兵(骑乘时速度+15%,射击速率+15%),一个初级技能,初级突骑兵(骑乘时速度+5%,冲锋威力+5%)。
原本,在小规模的作战中,轻骑游曳,骑射杀敌的能力的确非常不错。但是在大军团会战中,轻装骑兵的袭扰只能起到牵制与削弱敌人的效果。并不能成为决定战役胜负的关键性力量。
而相反,在小规模作战中,单个或者数个,小集群骑兵冲锋的威力并不是很大。但是在大规模的军团级会战中,骑兵的冲锋往往能够起到决定性的作用。更不用说,莱昂现在还准备要大力发展重装铁甲骑兵。
“所以说,应该要升级一下突骑兵技能么……”莱昂当时这么考虑着,不过很快,他就有了新的思路——五级军团已经是中级的军团了。而莱昂前四个军团技能点都点在了骑兵技能上面。所以在升级到中级军团之后,便可以有一次点选更优秀的,独有军团技能的机会——一个独有的军团技能,绝对要比升级突骑兵技能要强得多。
而符合莱昂的需求,可以提升骑兵的冲锋能力的军团被动技能的确有不少。好像“噩梦骑兵”、“狼群”以及“踏碎”等等,无不是强大而优秀的军团技能。而好像“逐风者”、“悄无声息”还有“禁卫骑士”这些,虽然不符合莱昂增强冲击力的要求,却也各有好处,让莱昂一时间拿不定主意。
不过,到底莱昂的意志坚强,到底还是坚持住了自己原本的想法。其他军团技能的确也很好,但却与近期格瑞布罗德军队的战术要求不匹配。所以最终,莱昂选择了“踏碎”这个极具震慑力的技能。
踏碎:特殊骑兵系军团技能,提升骑乘时杀伤力10%,提升骑乘时冲击力10%,提升坐骑士气与残忍指数,让坐骑在战斗中可以毫无顾忌的,乃至愉快的主动将跌倒在地的士兵踩成肉酱。
前面两者也就罢了。提升杀伤力与冲击力,都符合莱昂发展近战类重骑兵的要求,只是提升的并不太多。重要的是后面的“提升坐骑士气与残忍指数”。
要知道,战马实际上是种胆小的食草动物,对于硬撼对方阵列,践踏还活着的士兵非常反感,甚至在战阵时候,会不由自主的退缩。
只有经过严格训练的军马,才能克服上述负担。而每十匹马中,也不一定能出现一匹合格的军马。
在这之前,格瑞布罗德的游牧轻骑兵所骑乘的北地骏马,虽然血统优秀,耐力与速度都属上乘,但是在血勇方面却并不算好。在远程骑射游斗的时候还好。而在近战中,却难免被对方的人数,喊杀声和刀光剑影所惊,严重影响骑兵的战斗力。
而除此之外,莱昂想要发展重装骑兵,战马的精神与士气也同样是最为重要的限制因素。在这之前达兰部落,扎努特麾下也同样如此。
其人麾下能骑擅射的骑兵数以千计,但是最终却只能抽调出百余名勇士组建铁甲骑兵——这不单单是人的问题,更是战马的问题。没有确定血统族谱,没有配种和系统的育马工程,能从马群中挑选出一百来匹能披挂铁甲,冲锋陷阵的战马已经很不错了。
“很不错。”莱昂连续看了三遍“踏碎”的效果,越看越觉得满意。随后开始挑选第二军团,卡提尔迁徙者的军团技能。
全新组建的迁徙者军团,全员由盾矛民兵组成,莱昂也早已经打定主意,要将它组建成一支以步兵防守为主的军团。所以在军团建立伊始便赋予了它“盾墙”图案,附着“死战不退”军团魔法的旗帜,并且第一个技能就选择了初级盾墙(持盾步兵盾牌坚韧程度+5%,防御时质量判定+50%)。
而在经历了达兰部这一场恶战之后,卡提尔迁徙者军团连升了两级。达到了三级军团的规模。莱昂除了将初级盾墙升级为中级(持盾步兵盾牌坚韧程度+10%,防御时质量判定+100%)之外,还选择了一个“箭雨”技能。这个技能可以提升射击速度,以及射手的体力,好让他们能连续不断的射箭(拉弦是个很累人的活),从而提升军团的远程杀伤力。
盾墙阵列加上射手的组合,永远是冷兵器时代最经典的步兵战术。(初级箭雨,步弓手射速+10%,体力+10%)这就是莱昂对于第二军团的定位。
这就是莱昂在返回卡提尔的路上,在与女孩雪羽闲聊的同时分心做的事情。
……
在回到格瑞布罗德之后,在解决了梅尔与高文的问题之后,莱昂马上宣布,要将他回归极北地区的事情,在第一时间传遍极北地区。轻骑快马的传令兵在第一时间跑向极北地区的各个部落,以及卡提尔王国的首都威士兰堡。
在听说了这个消息之后,有人高兴的大呼小叫,有人生气的逮谁骂谁,见什么摔什么,有人害怕的昏厥,还有人觉得无所谓——特别是,莱昂别有用心的乃至是炫耀的,生怕别人不知道一样宣布,自己前两个月并不是生病了不能理事,而是特么的完完全全的失踪了,掉到了桑干河里面差点儿没了命,格瑞布罗德当时处于群龙无首的状态。
这完完全全是在气人,气那些别有用心,想要对格瑞布罗德动用武力,却又摸不清莱昂的状态,所以患得患失畏缩不前,以至于错失良机的人们,几乎等于指着他们的鼻子大声喊:你们这群****,爷有事儿的时候你们没抓住机会,后悔了吧,后悔了吧?!后悔了吧……
的确后悔了。当得知莱昂并不是生病,而是失踪之后,达兰联盟之战中选择中立,如今惶惶不可度日的诸部落首领无不捶胸顿足,哭天抢地。
闻听得格瑞布罗德的富庶,却忌惮其实力的各路卡提尔诸侯同样暗暗叹息。
而当消息传到了卡提尔边境落雪公爵领落雪堡之后,刚刚大病初愈,神智勉强恢复正常了的奥拉夫公爵当即翻了白眼儿,差点晕厥过去。
那幽暗地底,正秘密筹备着对地表世界的入侵的暗精灵女王也同样患得患失……甚至连卡提尔的乌尔里克国王也忍不住在心里面暗骂:得了便宜卖乖,混账小子。
就是这样,凭借着这一份高调的宣布,宣布着自己的回归,格瑞布罗德的政治机器与战争机器加满了润滑剂与柴油。再次开始高速运转起来。极北地区,乃至卡提尔王国的不少人又开始战战兢兢,夜不能寐,生恐莱昂麾下铁蹄在梦醒时分碾碎他的一切……
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而接下来便是战斗结果简报——对于之前,莱昂与达兰部落的战斗结果简报:
达兰叛军剿灭战,战斗规模:中等,战斗结果:胜利:战损:2794,杀敌数:4345,折算为四千三百四十五枚征服者金币。
这场战斗,可以说是莱昂出道以来打过的最艰难,伤亡也最大的一场战役。总共损失了接近三千名士兵,占据格瑞布罗德联军的十分之一左右。敌人的强劲与铁甲骑兵的强大战斗力,让莱昂着实开了眼界——看来,在以冷兵器为主的战斗中,发展轻装的多功能骑兵的确重要,但是发展一支拥有强大冲击力与威慑力的重装骑兵部队,的确也是必不可少的。
或许正是因为莱昂的这一个感慨。系统传来的第三个提示,让莱昂着实兴奋了一把:
支线任务:消灭叛乱完成,奖励五千枚征服者金币,同时获得对方所拥有的初级甲胄骑兵技术。现在,你可以在中等级的骑兵训练场中训练铁甲骑兵,并且在中等级的铁匠作坊中锻造战马用的具装马甲。
“竟然是这样——真是不可思议。”莱昂感慨:“那些过时了的鳞甲绝对不是达兰部落的叛军能够制造出来的。恐怕也是他们幕后的那个黑暗精灵女王的赞助。真是没想到,系统竟然把这个当成了他们的科技。不过,这对我来说没有什么坏处就是了。
在最后,系统的最后一个提示是有关莱昂的军团的。其第一军团赛维昂遗孤升级到了武五级,而第二军团卡提尔迁徙者则提升到了三级。前者获得了一点军团技能点数,后者则是两点。
“赛维昂遗孤军团继续加强骑兵能力,卡提尔迁徙者军团在加强防御力的同时,也要增加一点攻击力才行。”莱昂略作思考,便做出了决定。
作为骑兵主力,从最开始的风骑士,到现在的游牧轻骑兵军团,莱昂的第一军团,赛维昂遗孤已经点出了一个高级技能高级游骑兵(骑乘时速度+15%,射击速率+15%),一个初级技能,初级突骑兵(骑乘时速度+5%,冲锋威力+5%)。
原本,在小规模的作战中,轻骑游曳,骑射杀敌的能力的确非常不错。但是在大军团会战中,轻装骑兵的袭扰只能起到牵制与削弱敌人的效果。并不能成为决定战役胜负的关键性力量。
而相反,在小规模作战中,单个或者数个,小集群骑兵冲锋的威力并不是很大。但是在大规模的军团级会战中,骑兵的冲锋往往能够起到决定性的作用。更不用说,莱昂现在还准备要大力发展重装铁甲骑兵。
“所以说,应该要升级一下突骑兵技能么……”莱昂当时这么考虑着,不过很快,他就有了新的思路——五级军团已经是中级的军团了。而莱昂前四个军团技能点都点在了骑兵技能上面。所以在升级到中级军团之后,便可以有一次点选更优秀的,独有军团技能的机会——一个独有的军团技能,绝对要比升级突骑兵技能要强得多。
而符合莱昂的需求,可以提升骑兵的冲锋能力的军团被动技能的确有不少。好像“噩梦骑兵”、“狼群”以及“踏碎”等等,无不是强大而优秀的军团技能。而好像“逐风者”、“悄无声息”还有“禁卫骑士”这些,虽然不符合莱昂增强冲击力的要求,却也各有好处,让莱昂一时间拿不定主意。
不过,到底莱昂的意志坚强,到底还是坚持住了自己原本的想法。其他军团技能的确也很好,但却与近期格瑞布罗德军队的战术要求不匹配。所以最终,莱昂选择了“踏碎”这个极具震慑力的技能。
踏碎:特殊骑兵系军团技能,提升骑乘时杀伤力10%,提升骑乘时冲击力10%,提升坐骑士气与残忍指数,让坐骑在战斗中可以毫无顾忌的,乃至愉快的主动将跌倒在地的士兵踩成肉酱。
前面两者也就罢了。提升杀伤力与冲击力,都符合莱昂发展近战类重骑兵的要求,只是提升的并不太多。重要的是后面的“提升坐骑士气与残忍指数”。
要知道,战马实际上是种胆小的食草动物,对于硬撼对方阵列,践踏还活着的士兵非常反感,甚至在战阵时候,会不由自主的退缩。
只有经过严格训练的军马,才能克服上述负担。而每十匹马中,也不一定能出现一匹合格的军马。
在这之前,格瑞布罗德的游牧轻骑兵所骑乘的北地骏马,虽然血统优秀,耐力与速度都属上乘,但是在血勇方面却并不算好。在远程骑射游斗的时候还好。而在近战中,却难免被对方的人数,喊杀声和刀光剑影所惊,严重影响骑兵的战斗力。
而除此之外,莱昂想要发展重装骑兵,战马的精神与士气也同样是最为重要的限制因素。在这之前达兰部落,扎努特麾下也同样如此。
其人麾下能骑擅射的骑兵数以千计,但是最终却只能抽调出百余名勇士组建铁甲骑兵——这不单单是人的问题,更是战马的问题。没有确定血统族谱,没有配种和系统的育马工程,能从马群中挑选出一百来匹能披挂铁甲,冲锋陷阵的战马已经很不错了。
“很不错。”莱昂连续看了三遍“踏碎”的效果,越看越觉得满意。随后开始挑选第二军团,卡提尔迁徙者的军团技能。
全新组建的迁徙者军团,全员由盾矛民兵组成,莱昂也早已经打定主意,要将它组建成一支以步兵防守为主的军团。所以在军团建立伊始便赋予了它“盾墙”图案,附着“死战不退”军团魔法的旗帜,并且第一个技能就选择了初级盾墙(持盾步兵盾牌坚韧程度+5%,防御时质量判定+50%)。
而在经历了达兰部这一场恶战之后,卡提尔迁徙者军团连升了两级。达到了三级军团的规模。莱昂除了将初级盾墙升级为中级(持盾步兵盾牌坚韧程度+10%,防御时质量判定+100%)之外,还选择了一个“箭雨”技能。这个技能可以提升射击速度,以及射手的体力,好让他们能连续不断的射箭(拉弦是个很累人的活),从而提升军团的远程杀伤力。
盾墙阵列加上射手的组合,永远是冷兵器时代最经典的步兵战术。(初级箭雨,步弓手射速+10%,体力+10%)这就是莱昂对于第二军团的定位。
这就是莱昂在返回卡提尔的路上,在与女孩雪羽闲聊的同时分心做的事情。
……
在回到格瑞布罗德之后,在解决了梅尔与高文的问题之后,莱昂马上宣布,要将他回归极北地区的事情,在第一时间传遍极北地区。轻骑快马的传令兵在第一时间跑向极北地区的各个部落,以及卡提尔王国的首都威士兰堡。
在听说了这个消息之后,有人高兴的大呼小叫,有人生气的逮谁骂谁,见什么摔什么,有人害怕的昏厥,还有人觉得无所谓——特别是,莱昂别有用心的乃至是炫耀的,生怕别人不知道一样宣布,自己前两个月并不是生病了不能理事,而是特么的完完全全的失踪了,掉到了桑干河里面差点儿没了命,格瑞布罗德当时处于群龙无首的状态。
这完完全全是在气人,气那些别有用心,想要对格瑞布罗德动用武力,却又摸不清莱昂的状态,所以患得患失畏缩不前,以至于错失良机的人们,几乎等于指着他们的鼻子大声喊:你们这群****,爷有事儿的时候你们没抓住机会,后悔了吧,后悔了吧?!后悔了吧……
的确后悔了。当得知莱昂并不是生病,而是失踪之后,达兰联盟之战中选择中立,如今惶惶不可度日的诸部落首领无不捶胸顿足,哭天抢地。
闻听得格瑞布罗德的富庶,却忌惮其实力的各路卡提尔诸侯同样暗暗叹息。
而当消息传到了卡提尔边境落雪公爵领落雪堡之后,刚刚大病初愈,神智勉强恢复正常了的奥拉夫公爵当即翻了白眼儿,差点晕厥过去。
那幽暗地底,正秘密筹备着对地表世界的入侵的暗精灵女王也同样患得患失……甚至连卡提尔的乌尔里克国王也忍不住在心里面暗骂:得了便宜卖乖,混账小子。
就是这样,凭借着这一份高调的宣布,宣布着自己的回归,格瑞布罗德的政治机器与战争机器加满了润滑剂与柴油。再次开始高速运转起来。极北地区,乃至卡提尔王国的不少人又开始战战兢兢,夜不能寐,生恐莱昂麾下铁蹄在梦醒时分碾碎他的一切……
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